今年微信小程序成為過年聚會游戲新風尚。春節(jié)期間,微信小游戲同時在線人數(shù)最高達2800萬人/小時,其中,“跳一跳”榮登“最受歡迎小游戲”排行榜首位,星途W(wǎng)egoing、歡樂斗地主、歡樂坦克大戰(zhàn)、大家來找茬則分列2~5位,給無數(shù)玩家?guī)砹藲g聲笑語。
3月1日,騰訊公關總監(jiān)張軍發(fā)微博稱:“跟著耐克跳一跳,多賺20分。”隨后,自媒體“萬能的大叔”撰文稱,微信“跳一跳”廣告誕生:一個2000萬的nike鞋盒!誕生還不足三月的跳一跳,似乎要開啟商業(yè)化之路了。
事實上,2月初麥當勞的紅盒子也出現(xiàn)在了跳一跳游戲中。兩個廣告都是在基座的設計上進行嘗試,跳之前和跳之后的設計和音樂會有變化,同時還有加分。
小程序本身是一個風口嗎?
“對于不熱衷玩紙牌、打麻將,追求養(yǎng)生游戲的人,微信給了他們新選擇。”家住重慶兩江新區(qū)龍湖西苑的林峰說,他在春節(jié)期間,喜歡玩“跳一跳”多人游戲模式??梢灾苯狱c對點發(fā)送或者通過房間碼邀請好友,每人按序蹦跶,留在最后的即為勝者。
小游戲盤活了社交,或者,至少是微信上的社交。畢竟,久別重逢,有什么比來盤跳一跳更加適合讓兩個人重新熟絡的呢?
無疑,,可以被稱為是“小程序的元年”。
小程序游戲從12月28日正式上線,到1月15日累計使用用戶達到了3.1億。雖然微信只是一個工具,小程序也在強調(diào)去中心化的思路。但是隨著小程序各項能力的釋放,游戲類、工具類、電商類的小程序已然成為了很多人眼中的風口。
目前,小程序第三方平臺數(shù)已經(jīng)超過2300家;小程序后臺開發(fā)工具的使用人數(shù)(開發(fā)者:企業(yè)+個人),目前已經(jīng)超過100萬。除了一些特殊行業(yè)外,大部分小程序是兩個小時內(nèi)就可以完成上架;小程序不僅在一二線城市被接受,而且在三四線及以下城市的覆蓋數(shù)達到50%。
盡管騰訊集團高級執(zhí)行副總裁、微信事業(yè)群總裁張小龍多次澄清:小程序不是為各種風口準備的,更不是為某一領域而生的。但微信將近10億的日活用戶、獨特的使用場景、用戶畫像、朋友圈、公眾號、連接線下的能力等,這些都會賦能商家,為商家導流。
林峰告訴記者,小游戲可以即點即玩,不需要下載 App、切換自如,體驗輕便,可以和微信內(nèi)的好友一起玩,比如PK、圍觀等。迄今為止,微信一共發(fā)布了包括跳一跳、星途 Wegoing 等 17 款小游戲,他都有玩過。
3月23日,微信小程序游戲類目正式對外開放測試,同時小游戲還新增微信社交關系鏈和虛擬支付兩大能力。這意味著對小游戲感興趣的開發(fā)者,都可以面向微信用戶推出自己的小游戲。
威力爆炸式滲透背后的紅利
游戲一直是騰訊最賺錢的板塊,沒有之一。截至 2017 年第三季度,騰訊游戲產(chǎn)品已經(jīng)實現(xiàn)了10 個季度的連續(xù)增長,去年全年收入近千億。
而根據(jù)一份游戲產(chǎn)業(yè)報告統(tǒng)計,去年國內(nèi)游戲市場的總體收入為 2036.1 億元,這意味著騰訊游戲占據(jù)了整個市場半壁江山。
2009 年從盛大手里奪到國內(nèi)游戲 No.1 的位置后,騰訊依賴大量優(yōu)質(zhì)的代理游戲和精細運營,將巨大流量變現(xiàn)為游戲金礦,現(xiàn)已成為全球營收第一的游戲公司。目前,中國區(qū) iOS 免費游戲榜前六的位置被騰訊一家公司獨攬。
而另一邊,月活近 10 億的超級 App 微信不滿足于現(xiàn)有的手機游戲分發(fā)和廣告的商業(yè)模式,開始在內(nèi)部深挖。于是,小程序就成了微信能力的又一個釋放口。
人們在閑暇時間對游戲和娛樂的天然需求,催生了騰訊和網(wǎng)易這樣的游戲娛樂巨頭。而微信在大型手游之外另辟蹊徑,嘗試讓手機游戲變得輕量化、休閑化。業(yè)內(nèi)人士坦言:現(xiàn)在已經(jīng)不是關心微信小游戲牛不牛的時候了,現(xiàn)在該關心的是,怎么跟上微信小游戲的潮流。
據(jù)記者了解,去年12月28日之后,幾乎所有的游戲技術社群討論的話題內(nèi)容,都與微信小游戲相關。第三方開發(fā)者作為微信之外第一波想吃小游戲紅利的群體,絕大多數(shù)開發(fā)者認為目前最適合微信小游戲的類別是像“跳一跳”這樣的休閑類,更重要的是微信的社交屬性。包括群、好友排行榜、實時顯示超越好友等元素在內(nèi)的社交關系鏈,將促成微信小游戲在未來一兩個月爆發(fā)。